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有墓鎬時可以使用 m.GetAttributeValue(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_9_Visual_Effect_D, 453563) == 1 判斷怪物是否被吸著 那進度位不帶墓鎬 如何判斷呢?
我嘗試過
monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_11_Visual_Effect_D, 453563) == 1
|| monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_10_Visual_Effect_D, 453563) == 1
|| monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_9_Visual_Effect_D, 453563) == 1
|| monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_8_Visual_Effect_D, 453563) == 1
|| monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_6_Visual_Effect_D, 453563) == 1
|| monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_3_Visual_Effect_D, 453563) == 1
|| monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_2_Visual_Effect_D, 453563) == 1
|| monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_1_Visual_Effect_D, 453563) == 1
|| monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Power_Buff_0_Visual_Effect_D, 453563) == 1
|| monster.GetAttributeValueAsInt(Hud.Sno.Attributes.Rune_D, 453563) == 1
都沒辦法
請問該怎麼做?
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